2D制作
究極進化したフルダイブRPGが現実よりもクソゲーだったら
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ABOUT
冴えない高校生・結城宏がひょんなことから入手したフルダイブRPG『極(きわめ)・クエスト』。
技術の粋を集めて作られたこのゲームは「リアルを極めた」という謳い文句に違わず、グラフィック、NPCの挙動、草木の香りや肌をなでる風、すべてが究極の出来映えであった――
リアル過ぎて、クリア不可能なほど「めんどくさい」ゲームである、ということ以外は。
「フラグ数10,000,000,000,000,000以上!?身体能力も現実そのままかよ!!」
「ええ。殴られれば痛いし、斬られれば数日は傷が治らない。史上最高にリアルなゲームよ!」
報酬は達成感のみ。軽い気持ちで遊べない、史上最もストレスフルなゲームを攻略せよ!
STAFF
	
	    		
		| 原作 | 
		土日月 (『究極進化したフルダイブRPGが現実よりもクソゲーだったら』KADOKAWA MF文庫J刊) | 
		
        		
		| キャラクター原案 | 
		よう太 | 
		
        		
		| 監督 | 
		三浦和也 | 
		
        		
		| シリーズ構成・脚本 | 
		猪原健太 | 
		
        		
		| キャラクターデザイン | 
		監物ケビン雄太 | 
		
        		
		| 製作 | 
		究極進化した製作委員会 |