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究極進化したフルダイブRPGが現実よりもクソゲーだったら
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冴えない高校生・結城宏がひょんなことから入手したフルダイブRPG『極(きわめ)・クエスト』。
技術の粋を集めて作られたこのゲームは「リアルを極めた」という謳い文句に違わず、グラフィック、NPCの挙動、草木の香りや肌をなでる風、すべてが究極の出来映えであった――
リアル過ぎて、クリア不可能なほど「めんどくさい」ゲームである、ということ以外は。
「フラグ数10,000,000,000,000,000以上!?身体能力も現実そのままかよ!!」
「ええ。殴られれば痛いし、斬られれば数日は傷が治らない。史上最高にリアルなゲームよ!」
報酬は達成感のみ。軽い気持ちで遊べない、史上最もストレスフルなゲームを攻略せよ!
STAFF
原作 |
土日月 (『究極進化したフルダイブRPGが現実よりもクソゲーだったら』KADOKAWA MF文庫J刊) |
キャラクター原案 |
よう太 |
監督 |
三浦和也 |
シリーズ構成・脚本 |
猪原健太 |
キャラクターデザイン |
監物ケビン雄太 |
製作 |
究極進化した製作委員会 |